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美術(shù)圈炸裂:頂級(jí)大佬下場(chǎng)“吊打” AI,但這場(chǎng)比賽沒(méi)有贏(yíng)家

2023-04-22 14:29:41 來(lái)源:游戲葡萄

我們要對(duì)抗的,真的是 AI 嗎?


(資料圖)

文 / 以撒

在 AI 繪畫(huà)成熟之后,關(guān)于它的爭(zhēng)論便不止不休。從去年起,整個(gè)美術(shù)圈子似乎就在經(jīng)歷著一輪洗禮。每個(gè)畫(huà)師或許都思考過(guò),AI 會(huì)給自己帶來(lái)什么影響。

而在今天,又有一位重量級(jí)的美術(shù)大佬下場(chǎng)與 AI" 對(duì)線(xiàn) " 了。他就是在游戲行業(yè)從業(yè)二十多年,參與過(guò)《光環(huán)》《魔獸世界》《暗黑破壞神 3》等項(xiàng)目的阮佳。作為 CG 界的元老級(jí)人物,他的功力之深也無(wú)需葡萄君贅述了。

阮佳在微博上發(fā)布過(guò)的一些作品

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今天中午,他在微博上發(fā)布了一張大致勾勒出構(gòu)圖和光影的草圖,表示已經(jīng)完成了這張同人作品,在發(fā)布前要面向網(wǎng)友們做一個(gè)測(cè)試:不考慮其他創(chuàng)作因素,在 30 分鐘內(nèi)用 AI 來(lái)細(xì)化這張圖,之后和作者成品中對(duì)畫(huà)面的思考、處理進(jìn)行對(duì)比。

這條微博一經(jīng)發(fā)布,就立刻獲得了大量關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā),許多動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、插畫(huà)大 V 都在圍觀(guān)。評(píng)論區(qū)也有美術(shù)從業(yè)者十分感動(dòng)——對(duì)于 " 苦 AI 久矣 " 的他們來(lái)說(shuō),大佬的 " 帶頭沖鋒 " 是相當(dāng)讓人振奮的。

與此同時(shí),也有不少人嘗試了這個(gè)挑戰(zhàn),用各種 AI 工具來(lái)生成畫(huà)作。但大部分都有一個(gè)問(wèn)題:AI 很難理解這幅草圖的構(gòu)圖,甚至?xí)耆淖儤?gòu)圖,把畫(huà)面畫(huà)得與原圖完全不相干。

圖源見(jiàn)水印

也有人經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試,或是結(jié)合 ControlNet 之類(lèi)技術(shù),生成出了完成度更高、更符合主題和原有構(gòu)圖的作品。對(duì)于大眾來(lái)說(shuō),這樣的水平已經(jīng)足夠好看和有料了。但放大到具體的細(xì)節(jié)上來(lái)看,它們顯然也多多少少有一些問(wèn)題。而且盡管阮佳表示會(huì)延長(zhǎng)一些時(shí)限,但對(duì)于 AI 繪畫(huà)來(lái)說(shuō),這段時(shí)間還是很難優(yōu)化出特別精細(xì)、準(zhǔn)確的圖片。

時(shí)限結(jié)束之后,阮佳發(fā)表出成品和繪畫(huà)過(guò)程,毫無(wú)懸念地殺死了 " 比賽 " ——

從視頻中可以看出,阮佳用了將近一個(gè)月的時(shí)間,一筆一筆完成了這幅畫(huà)作。結(jié)合他 20 多年的過(guò)硬實(shí)力,這幅作品無(wú)論是細(xì)節(jié)、筆觸還是設(shè)計(jì)都很難挑剔。

這件事不止在微博發(fā)酵,也在許多社群中引發(fā)了各種各樣的討論。有人覺(jué)得 " 這個(gè)比賽不公平 ",因?yàn)闀r(shí)間太短、條件不對(duì)等,甚至感覺(jué)阮佳有點(diǎn)刁難人的意思;有人覺(jué)得這個(gè)測(cè)試很有趣,借此來(lái)討論如何用 AI 更準(zhǔn)確地達(dá)到高標(biāo)準(zhǔn);當(dāng)然,更多的人因此受到了鼓舞,一掃心中的焦慮與迷茫,表示有動(dòng)力繼續(xù)畫(huà)下去了。

其實(shí)我們都明白,這本質(zhì)上肯定不算一場(chǎng)比賽。畢竟美術(shù)圈頂級(jí)的畫(huà)師用一個(gè)月畫(huà)出的畫(huà),與 AI 十幾秒生成的圖片,二者實(shí)在是沒(méi)什么可比性。

但之所以會(huì)有這件事發(fā)生,也是因?yàn)槊佬g(shù)從業(yè)者與 AI 繪畫(huà)的矛盾,已經(jīng)到了一個(gè)難以調(diào)和的地步。就在不久之前,A 站還掀起了一場(chǎng) "AI 怪盜團(tuán) " 活動(dòng)——因?yàn)槊绹?guó)已經(jīng)明確 AI 生成作品無(wú)版權(quán)歸屬,許多人開(kāi)始對(duì) AI 作品順手牽羊,打上 " 生成的(得)不錯(cuò),歸我了 " 或怪盜團(tuán)標(biāo)志的水印反向發(fā)布出來(lái)。一時(shí)間滿(mǎn)站都是這樣的圖片,蔚為壯觀(guān)。

究其根本,這種矛盾或許可以用兩個(gè)字總結(jié)——傲慢。畫(huà)師們最為抗拒的并非 AI 繪畫(huà)本身,而是那些不尊重原作者,私自使用他人作品來(lái) " 煉丹 " 當(dāng)做自己作品,甚至在原作者面前跳臉的 "AI 小鬼 "。也有人即使不畫(huà)不煉丹,也借此來(lái)嘲諷畫(huà)師們。阮佳對(duì)此也發(fā)了一條微博來(lái)表明態(tài)度:他并非在抵制科技進(jìn)步,而是覺(jué)得那些努力過(guò)的人不該被這樣侮辱。

說(shuō)到這里,葡萄君必須祭出一張網(wǎng)上流傳的陣營(yíng)圖。這張圖太過(guò)經(jīng)典,我覺(jué)得它甚至應(yīng)該被載入 AI 繪畫(huà)發(fā)展的史冊(cè),因?yàn)樗芡昝赖馗爬?AI 繪畫(huà)輿論場(chǎng)中,五花八門(mén)的立場(chǎng)。而阮佳這次 " 對(duì)線(xiàn) " 的真正對(duì)象,顯然并非 AI 技術(shù)本身,而是這張圖右下角的一些典型角色。

事實(shí)上,就像這張圖右上角陣營(yíng)所總結(jié)的,不少畫(huà)師早就已經(jīng)開(kāi)始用 AI 輔助作畫(huà)提升效率,甚至是自我煉丹探索風(fēng)格,更別說(shuō)還有最右上那些的 " 賽博佛祖 " 在免費(fèi)迭代和發(fā)布開(kāi)源技術(shù)了(比如 ControlNet 的研發(fā)者)。如果沒(méi)有盜圖訓(xùn)練、跳臉嘲諷等混沌行為,可以說(shuō)許多美術(shù)從業(yè)者是沒(méi)有理由抗拒 AI 的。

當(dāng)然,在技術(shù)浪潮的沖擊之下,難免會(huì)有一部分從業(yè)者因此失業(yè),這是一個(gè)殘酷的事實(shí)。但對(duì)畫(huà)師們來(lái)說(shuō),不論是為工作還是愛(ài)好,他們付出過(guò)的時(shí)間、精力都是實(shí)打?qū)嵉?。他們的作品也不止是一幅單純的?huà),而是凝聚了本人的思考和情緒。而當(dāng) AI 小鬼們用 AI 作品來(lái)嘲諷畫(huà)師時(shí),創(chuàng)作本身的意義就會(huì)被扭曲。就像 @TUOER_ 托兒 在微博上說(shuō)的:" 我的設(shè)計(jì),情緒,構(gòu)圖,題材都在這場(chǎng) AI 鑒別賽里顯得如此多余。"

如果長(zhǎng)此以往,美術(shù)圈的整體創(chuàng)作生態(tài)都會(huì)受到極大的影響——萌新創(chuàng)作者不敢發(fā)圖求反饋,因?yàn)榕卤惶槼爸S;大佬也不敢發(fā),因?yàn)榕卤槐I圖煉丹。即使要發(fā),可能也要打上厚厚的水印。另外,也會(huì)有許多人因此完全放棄畫(huà)畫(huà)的初心或夢(mèng)想,離開(kāi)行業(yè)另尋出路。而離開(kāi)了創(chuàng)作者,AI 本身也會(huì)失去價(jià)值,這場(chǎng)比賽最終不會(huì)有贏(yíng)家。這也是阮佳做這件事的意義之一,這真的是一場(chǎng)比賽嗎?不,這是美術(shù)從業(yè)者的態(tài)度。

或許對(duì)于務(wù)實(shí)的游戲人來(lái)說(shuō),這樣的討論會(huì)有點(diǎn)不討喜——至少在葡萄君看到的一些對(duì)話(huà)中,大家還是在圍繞 AI 技術(shù)能帶來(lái)什么聊天,比如有人認(rèn)為這次測(cè)試的草圖色塊太雜,AI 很難準(zhǔn)確理解,整體對(duì)于游戲 xAI 美術(shù)的實(shí)際應(yīng)用沒(méi)有什么實(shí)驗(yàn)價(jià)值,更多是提供情緒價(jià)值罷了。

但這也折射出了背后各類(lèi)人切入角度的差異:AI 繪畫(huà)就像一把刀,對(duì)游戲美術(shù)的研發(fā)管線(xiàn)來(lái)說(shuō),它的進(jìn)步或許能成為一把手術(shù)刀,精準(zhǔn)地切中項(xiàng)目的痛點(diǎn);對(duì)畫(huà)師們來(lái)說(shuō),它或許會(huì)是一把裁紙刀,能利落地裁掉那些不需要的邊邊角角;但對(duì) AI 小鬼來(lái)說(shuō),它也能成為殺死創(chuàng)作者的兇器。

在這樣的背景下,最好的抉擇或許是正視 AI,讓 AI 回歸工具的本質(zhì),盡量待在守序陣營(yíng)中。如果不能成為賽博佛祖,至少也不要做妖魔鬼怪罷。

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